이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 불멸자(스타크래프트 2) (문단 편집) == 협동전 == * 적 등장 공세: [[대가와 기계]], [[보행 거수]], [[분열 병기]] || [[파일:btn-unit-protoss-immortal.png]] [br] 아르타니스, 카락스 불멸자 || [[파일:btn-unit-protoss-alarak-taldarim-immortal.png]] [br] 알라라크 [[선봉대]] || [[파일:btn-unit-collection-purifier-immortal.png]] [br] 피닉스 불멸자 || [[파일:btn-unit-protoss-champion-immortal-purifier-active.png]][[파일:btn-unit-protoss-champion-immortal-purifier.png]] [br] 피닉스 [[탈다린]] || [[파일:btn-unit-protoss-zeratulimmortal.png]] [br] 제라툴 젤나가 집행자 || [[아르타니스/협동전 임무|아르타니스]], [[카락스/협동전 임무|카락스]], [[피닉스/협동전 임무|피닉스]]가 사용 가능하고, 불멸자의 아종 유닛인 선봉대를 [[알라라크/협동전 임무|알라라크]]가, 협동전 고유 아종인 '젤나가 집행자'를 [[제라툴/협동전 임무|제라툴]]이 사용한다. 사실상 보라준을 제외한 모든 사령관들이 불멸자나 그 아종 유닛들을 다룬다. 가격은 4.8.2 패치로 광물 25가 올라간 래더의 가격이 아닌 원래의 250/100. 일단 '불멸자'를 쓰는 3대 사령관인 아르타니스, 카락스, 피닉스의 불멸자는 공통적으로 래더와 동일한 '방어막' 스킬이 존재한다. 패치된 래더와 달리 이쪽은 과거에 가지고 있던 수동으로 켜고 끌 수 있는 대신 쿨타임이 60초이고 지속시간은 10초이다. 이들 3대사령관의 불멸자들은 각각 '충원', '능력치', '생산성'으로 차이점을 보인다. 아르타니스의 불멸자는 캠페인 불멸자처럼 업그레이드를 통해 보호막 수급량을 200으로 증가시켜줘서 좀 더 단단한 탱킹이 가능해진다. 캠페인 불멸자와 거의 동일한 스팩을 가지게 되는 것이 특징. 또한 차원 로공 시설을 보유하고 있어서 전장에 즉시 충원하는게 가능하다. 카락스의 불멸자는 가격이 기존보다 30% 높은대신, 체력이 50% 더 높고 마스터 힘으로 더 높여줄수도 있다.[* 실드 130/체력 390으로최대 내구도가 520이나 된다. 기존 불멸자의 천적인 야마토 포를 방어막 없이 맞아도 죽지 않고 거의 반피가 남는다.] 또한 사령관 능력인 재구축 광선으로 자힐도 가능하며 통합 보호막까지 있어 모든 불멸자 중 실질 탱킹이 가장 튼튼하다.[* 단일 개체는 제라툴 젤나가 집행자가 좀 더 단단하지만 비싼 카락스 불멸자보다도 2배 가량 비싸니 동일 비용이면 탱킹은 카락스쪽이 높다.] 여기에 업그레이드로 말살자의 '그림자 포'를 액티브 스킬로 달아줄 수 있으며, 화력도 320으로 꽤 준수하여 공중 유닛에도 대처가 가능해진다. 최적화로 비싼 가격을 극복해서 물량을 모으면 지상은 고체력과 깡화력으로, 공중은 그림자포로 모두 대처가 가능해진다. 위신 특성을 명명백백한 기사로 고르면 가격이 기본 비용의 78%인 195/78로 크게 낮아져서 가격이 조금 비싼 대신 훨씬 튼튼한 용기병 쓰는 것처럼 밀어붙일 수도 있다. 피닉스의 불멸자는 래더와 사양이 동일한 대신 가격이 20% 더 저렴해 다수를 뽑을 수 있어 데스볼 화력이 더 좋아진다. 그리고 피닉스 고유의 용사 유닛인 '[[탈다린]]'을 뽑을 수 있는데, 이 탈다린은 지상 CC기가 출중하여 대 지상 카운터 딜러로 활약할 수 있다. 알라라크는 캠페인과 똑같이 탈다림판 불멸자인 [[선봉대]]를 사용한다. 다만 캠페인 사양이 너무 오버스펙이라 협동전에선 투사체 숫자가 8발로 캠페인의 절반으로 너프되고, 중장갑 추가 대미지 역시 업그레이드로 +7만을 고정으로 받아간다. 때문에 알라라크와의 궁합이 최악인 유닛이었는데[* 선봉대의 공격 메커니즘이 투사체라 탄환이 도착하기 전에 알라라크가 파괴 파동으로 밀어내버리면 공격을 받지 않는다.] 대신 들여온 업그레이드인 '확산포'가 거듭된 패치로 범위가 어마어마하게 넓어져 물량 유닛들을 상대할땐 그나마 기용할만해졌다. 즉, 캠페인처럼 생각없이 뽑아 쓰는 용도라기보단 대 물량 병기로써 써야한다. 마지막으로 제라툴의 '젤나가 집행자'가 있다. 가격은 불멸자의 3배인 750/300이지만 내구성이 불멸자의 2배이며, '''대공 평타가 존재한다.''' 이 대공 공격의 공격력은 지상 공격력의 2배에 달하며, 사거리는 11에, 유물 2개 모은 이후부터는 광역 피해+넉백 기능이 생기게 되어 그야말로 완전무결의 압도적인 대공을 발휘한다. 이 때문에 아바투르의 포식귀와 함께 대공 투탑을 달린다. 그 뿐만 아니라 유물 3개가 모이게되면 스킬인 방어막의 내구도가 400으로 늘어나며, 발동 시 체력이 즉시 풀피로 회복된다. 다만 압도적인 대공 화력과 대비되게도 3배로 비싸진 가격에 걸맞지 않게 지상 무기의 공격력은 일반 불멸자와 똑같아 가성비가 매우 처지며, 사거리는 과거 상향 전 불멸자의 사거리와 같은 5로 일반 불멸자보다 짧다.[* 사소한 차이 같지만, 사거리 6이상이 안정권인 [[확산]]이나 [[지뢰청소부]] 돌연변이가 걸리면 집행자는 대공 용도 외엔 채용하기가 꺼려진다.] 이 때문에 젤나가 집행자는 기존 불멸자와는 다르게 대공 전문 유닛으로 활약하는 편. 아몬의 불멸자는 아르타니스의 불멸자와 동일한 스펙이나 보호막 강화 업그레이드는 없다. 프로토스 기지마다 최소 하나씩은 있고 공세는 [[대가와 기계]](광전사 기사단 토스), [[보행 거수]](광전사 로공), [[분열 병기]](사도 로공)에 포함되어 쳐들어온다. 위협적인 기술을 쓰는 것은 아니지만 50씩 푱푱 꽂아넣는 데미지는 화력 인플레에 시달리는 협동전에서도 무시못할 수치기 때문에 다수의 불멸자를 상대할 때는 비 중장갑 유닛을 전방에 내세우거나 아예 공중유닛으로 상대하는 것이 권장된다. 중추뎀도 중추뎀이지만 맷집도 상당히 튼튼한 유닛이기 때문에 물량형 유닛으로 상대할 때는 근처에 있는 적 파수기를 먼저 잘라주면 좋다. 한편 군단의 심장까지 있던 불멸자의 강화 보호막을 이식해 사용하는 유닛으로 [[이곤 스텟먼/협동전 임무|스텟먼]]의 메카 저글링이 있다. 효과는 원본처럼 10 이상의 피해를 10으로 고정하는 것이며, 자날 공개 초기처럼 기술 피해까지도 막는다. 저그라 보호막이 없으므로 보호막 대신 에너지가 5 이상 있어야만 발동하고, 피해는 체력에 직접 들어간다. 약하고 빠른 공격으로 보호막이 모두 날아가면 한 번도 발동하지 못할 수도 있는 원본 강화 보호막과 달리 약한 공격을 맞으면 체력이 그대로 깎이는 대신 에너지는 보존되므로, 먼저 약한 공격을 맞은 뒤 강한 공격을 맞아도 강화 보호막이 온전히 발동된다는 강점이 있다. 스텟먼은 병력을 광역 회복하는 불끈불끈 장판과 불끈불끈 위성의 과충전 보호막도 이용할 수 있으므로, 소모품인 저글링답지 않게 막강한 탱킹능력을 발휘한다.[* 그래서 진균번식, 사폭처럼 틱당 피해가 10 미만이면서 광역인 공격이 가장 위험한 카운터다. 어쨌든 체력합이 300이라 강화 보호막이 전혀 발동하지 않더라도 300만큼은 버텼던 구 불멸자와 달리, 스텟먼 저글링도 체력은 여전히 35뿐이므로 이런 공격에는 일반 저글링과 똑같은 속도로 녹는다.] 10씩 깎이는 체력을 끈질기게 회복하며 달라붙는 메카 저글링을 보면 강화 보호막이 매우 강력한 스킬이었다는 사실을 새삼 느끼게 한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기